Взрыв бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

48×48px · ×6
СторонаСпереди
АнимацияВспышка
Size
Цвета
selout · 48px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Взрыв: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Взрыв: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Взрыв со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Однократный взрыв. Вложенные огненные оболочки, от яркого ядра до внешнего пламени, раздуваются и опадают одна за другой, клубы дыма вырываются наружу и тают, а обломки камня разлетаются в стороны. Клип Burst воспроизводится один раз на восьми кадрах размером 48 пикселей, по центру ячейки.

Каждая оболочка и клуб дыма вырастают почти из ничего с помощью ключей, а объекты сдвинуты во времени, так что взрыв нарастает и затухает слоями. Светящиеся материалы с цветовыми рампами дают огню жар, а материалы Smoke и Dark stone покрывают облако и обломки.

Взрывы — это обратная связь: уничтоженный враг, бомба, разбитый ящик, сработавшее заклинание. Проиграйте клип один раз и уберите спрайт на последнем кадре. Это ассет класса подбираемых предметов, отцентрованный в своей ячейке, поэтому он аккуратно ложится на то, что только что взорвалось.

Увеличьте его для мощного взрыва или уменьшите для маленького хлопка, а для магических или токсичных эффектов смените цвета огня. Он сочетается с бомбой среди подбираемых предметов, а с бочкой и ящиком — как с тем, что можно разбить. То, что продолжает гореть после, покрывает огненный цикл.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/взрыв-selout-48.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Burst_South, Burst_Southeast … Burst_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Burst_South.
  • Aseprite: в aseprite/взрыв-selout-48.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 64, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/взрыв-48px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 48×48 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты