Золотая монета бесплатная 3D-модель и спрайт-лист
2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели
3D модель, из которой он отрендерен

GIF, чтобы поделиться
Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.
Золотая монета с выпуклым ободком и звездой, отчеканенной с обеих сторон. 3D-модель — один отчеканенный диск, а спрайт-лист, отрендеренный Pixor, показывает, как она вращается на месте на восьми кадрах, и звезда поворачивается ребром и обратно. Это классический коллекционный предмет: маленький, яркий и читаемый при 32 пикселях.
В Blender ассет «монета» — это профиль вращения: один контур обода, лицевой стороны и рельефа звезды, повернутый вокруг центра. Он использует один общий материал Gold — тот же, что у ключа и гарды меча, — поэтому изменение этого материала меняет все золотые предметы в сцене разом. Вращение процедурное: его создает Pixor при рендере, а не ключи в файле.
Монеты — валюта платформеров, раннеров и экранов магазина. Рассыпьте их вдоль дуги прыжка, чтобы показать игроку путь, роняйте их из побежденных врагов или заморозьте один кадр как иконку денег рядом со счетчиком в HUD. Поскольку это подбираемый предмет, ассет «монета» отцентрован в своей ячейке, и его легко разместить на сетке или подвесить над тайлом.
Для серебряных или медных монет продублируйте материал и измените его цвет перед рендером. Сочетайте с сундуком сокровищ, открытая крышка которого показывает груду такого же золота, или с ограненным самоцветом как второй, более редкой валютой.
Используйте в своей игре
- Godot 4:
godot/монета-selout-32.tres— ресурсSpriteFrames, анимаций: 8 (spin_South, spin_Southeast … spin_Southwest). Перетащите его наAnimatedSprite2Dи запуститеspin_South. - Aseprite: в
aseprite/монета-selout-32.asepriteпо тегу на каждое из них, всего кадров: 64, чтобы доработать вручную; рядом лежит его.json. - Unity, GameMaker и остальные: в
sprites/selout/монета-32px-8-sides.pngстрок: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 32×32 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 48 и 64 px. - Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке
gifs/zip-архива. - 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл
.blendсохраняет модификаторы, именованные части и материалы.
Как сделан этот облик
Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

- дизеринг
- 0
- заливка
- 0
- гистерезис
- 0.05
- мин. блик
- 2
- контровой
- нет
- тени
- вкл.
- зеркальность
- 0.96

- выпуклые
- нет
- сгиб
- selout1
- угол сгиба
- 55
- скачок глубины
- 2.5
- внутренние
- selout2
- мин. внутренняя линия
- 3
- внешний
- selout3
- внешние внутри
- выкл.
- линии частей
- вкл.
Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.
Похожие бесплатные ассеты
Медная монета Подбираемые предметы · анимированные
Золотой слиток Подбираемые предметы · анимированные
Серебряная монета Подбираемые предметы · анимированные
Кошель с монетами Подбираемые предметы · анимированные
Корона Подбираемые предметы · анимированные
Золотой ключ Подбираемые предметы · анимированные
Золотое кольцо Подбираемые предметы · анимированные
Золотой кубик Подбираемые предметы · анимированные 




