Бочка бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

48×48px · ×6
СторонаСпереди
Size
Цвета
selout · 48px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Бочка: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Бочка: анимированный пиксельный GIF
Вращение Скачать

Дубовая бочка с выпуклыми клепками, стянутыми тремя железными обручами, и утопленной крышкой. Это статичный объект, отрендеренный размером 48 пикселей в виде в три четверти. Легкая выпуклость и темные обручи дают узнаваемый силуэт, который хорошо читается даже в штабелях.

Объект «бочка» — профиль тела вращения с плоско затененными гранями, которые читаются как отдельные клепки, а обручи — отдельные замкнутые кольцевые профили. Материалы Light wood, Wood и Dark iron дают три тона. При 480 треугольниках его дешево повторять.

Бочки наполняют таверны, доки, погреба и склады. В экшен-играх их можно разбить, взорвать или спрятаться за ними; в RPG это контейнеры для обыска. Поставьте несколько у стены как склад или разбросайте как укрытия в top-down шутере.

Перекрасьте дерево потемнее для вина или в красный для взрывоопасного ассета «бочка». Бочки сочетаются с ящиками как пара контейнеров, а у среднего дома — как запасы таверны. Добавьте сверху огненный цикл для горящей бочки или взрыв, когда она разбивается.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/бочка-selout-48.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Static_South.
  • Aseprite: в aseprite/бочка-selout-48.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 8, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/бочка-48px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 48×48 px, первым идет Юг (вид спереди); 100 ms на кадр. Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты