任一开启

动作节点图中的节点,属于值组。

任一开时为开。

输入:a(开关)、b(开关) · 输出:开关

设置

设置作用范围默认值
A 第一个开关。 开或关 否
B 第二个开关。 开或关 否

每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它随时间变化。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which action --node either-on --set KEY=VALUE。

可连接到

它的 a 输入接收开关,可由这些节点提供:两者都开、高于、开/关、相对。

它输出的开关可接入:输出、动作、两者都开、片段、关键帧、噪波、开/关、相对、选取一个值、例程、场景时间。

在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。

与其他部分的关系:手册中的动作节点图。

同组节点

数值 · 开/关 · 角度 · 文字 · 相加 · 相减 · 相乘 · 相除 · 更小的值 · 更大的值 · 高于 · 相对 · 两者都开 · 选取一个值