Elegir un valor

Un nodo del grafo de Acción, en el grupo Valores.

El primer número si está activado, el segundo si está desactivado.

Recibe: on (sí/no), a (canales), b (canales) · Da: canales

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Activado Cuál de los dos da. activado o desactivado verdadero
A El primer número. -1000000 a 1000000 0
B El segundo número. -1000000 a 1000000 0

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo a lo largo del tiempo. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which action --node pick-a-value --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada on recibe un sí/no, que dan estos: Ambos activados, Cualquiera activado, Está encima, Activado/Desactivado, Opuesto.

Lo que da, canales, va a: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar y 27 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Acción en el manual.

En el mismo grupo

Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado