Moneda de cobre modelo 3D y hoja de sprites gratuitos
2D pixel art de Pixor, a partir del modelo 3D
3D el modelo del que se renderizó

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Para un devlog, una publicación o un mensaje de Discord. CC0 como todo lo demás: no hace falta dar crédito.
Moneda de cobre gratis para juegos de pixel art: un modelo 3D low-poly (292 triángulos) con su archivo de Blender, y hojas de sprites de pixel art renderizadas a partir de él por Pixor a 32 px. Su hoja de sprites muestra un bucle de giro, ocho fotogramas desde cada lado.
Hecho en Blender con perfil de torno con borde irregular, placa en relieve a través del disco y giro procedural. Las partes y los materiales tienen nombre, así que puedes cambiarle el color cambiando el color de un material, o editarlo antes de renderizar tus propios sprites.
Ideal para coleccionables, iconos de HUD, artículos de tienda y recompensas. Está centrado en su origen y con un tamaño pensado para leerse como icono, como se usan los coleccionables, los potenciadores y los objetos de inventario.
Úsalo en tu juego
- Godot 4:
godot/copper-coin-selout-32.treses un recursoSpriteFramescon 8 animaciones (spin_South, spin_Southeast … spin_Southwest): suéltalo en unAnimatedSprite2Dy reproducespin_South. - Aseprite:
aseprite/copper-coin-selout-32.asepritetiene una etiqueta para cada uno de ellos, 64 fotogramas en total, para retocar a mano; su.jsonestá al lado. - Unity, GameMaker y los demás:
sprites/selout/copper-coin-32px-8-sides.pngtiene 8 filas de celdas de 32×32 px, una por acción y lado, primero el Sur (frente). Al lado hay una hoja de 4 lados y los tamaños de 48 y 64 px. - Publicaciones y devlogs: los GIF de arriba, también en la carpeta
gifs/del zip. - 3D: el GLB se abre en Blender, Godot, Unity y three.js. El
.blendconserva sus modificadores, partes con nombre y materiales.
Cómo se hizo este aspecto
El sprite de arriba usa el aspecto de contorno selectivo de Pixor. En Pixor, cada paso de un aspecto es un nodo que puedes cambiar: las bandas de luz, los contornos, la paleta. Este es el grafo de Estilo de ese aspecto:

- tramado
- 0
- relleno
- 0
- histéresis
- 0.05
- brillo mín.
- 2
- contorno de luz
- ninguno
- sombras
- activado
- especular
- 0.96

- convexo
- ninguno
- pliegue
- selout1
- ángulo de pliegue
- 55
- salto de profundidad
- 2.5
- interior
- selout2
- línea interior mín.
- 3
- exterior
- selout3
- exterior por dentro
- desactivado
- líneas de partes
- activado
Los otros aspectos del reproductor (limpio, retro, plano) son otros grafos de Estilo. Con Pixor puedes abrir este asset, cambiar cualquier nodo y renderizar el tuyo.
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