Poción modelo 3D y hoja de sprites gratuitos

2D pixel art de Pixor, a partir del modelo 3D

32×32px · ×8
LadoFrente
Animaciónflotar
Size
Colores
selout · 32px ·8lados

3D el modelo del que se renderizó

Poción, modelo 3D
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Abrir en Pixor descarga un pequeño archivo que se abre en Pixor (escritorio). ¿Aún no tienes Pixor? Consíguelo o prueba la demo en el navegador. Los archivos de Godot y Aseprite están en el zip.

GIF para compartir

Para un devlog, una publicación o un mensaje de Discord. CC0 como todo lo demás: no hace falta dar crédito.

Poción, GIF animado de pixel art
De frente Descargar
Poción desde sus 8 lados, pixel art animado
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Un matraz redondo de cristal, lleno en dos tercios de poción rojo y tapado con un corcho. A través del cristal se ve el líquido como una forma propia, lo que mantiene el color intenso en el sprite. Los sprites lo muestran flotando suavemente arriba y abajo, como un objeto que flota sobre el suelo esperando a que lo recojan.

La botella es un torno: un perfil girado sobre su eje, con el líquido hecho como una parte aparte dentro del cristal. Esa separación es lo útil. Cambia el material del líquido a Blue poción o Green poción, o usa los líquidos azul y verde que ya esperan en los extras, y tendrás frascos de maná y de antídoto en segundos.

Las pociones son el consumible estándar en los RPG, los roguelikes y los juegos de acción: una gota de curación, un artículo de tienda, una casilla de la barra rápida. Mantenlas a 32 píxeles para usarlas como objetos recogibles y usa un fotograma estático como icono del inventario. La flotación la añade Pixor al renderizar, así que el archivo de Blender sigue siendo un modelo estático.

Pon tres colores en fila en una escena de tienda, o coloca uno en una mesa cerca del caldero, que prepara el mismo tipo de cosa. El corazón es un buen compañero cuando quieres tanto una curación instantánea como una que se lleva encima.

Úsalo en tu juego

  • Godot 4: godot/poción-selout-32.tres es un recurso SpriteFrames con 8 animaciones (bob_South, bob_Southeast … bob_Southwest): suéltalo en un AnimatedSprite2D y reproduce bob_South.
  • Aseprite: aseprite/poción-selout-32.aseprite tiene una etiqueta para cada uno de ellos, 64 fotogramas en total, para retocar a mano; su .json está al lado.
  • Unity, GameMaker y los demás: sprites/selout/poción-32px-8-sides.png tiene 8 filas de celdas de 32×32 px, una por acción y lado, primero el Sur (frente). Al lado hay una hoja de 4 lados y los tamaños de 48 y 64 px.
  • Publicaciones y devlogs: los GIF de arriba, también en la carpeta gifs/ del zip.
  • 3D: el GLB se abre en Blender, Godot, Unity y three.js. El .blend conserva sus modificadores, partes con nombre y materiales.

Cómo se hizo este aspecto

El sprite de arriba usa el aspecto de contorno selectivo de Pixor. En Pixor, cada paso de un aspecto es un nodo que puedes cambiar: las bandas de luz, los contornos, la paleta. Este es el grafo de Estilo de ese aspecto:

Luz y sombra
tramado
0
relleno
0
histéresis
0.05
brillo mín.
2
contorno de luz
ninguno
sombras
activado
especular
0.96
Entintado
convexo
ninguno
pliegue
selout1
ángulo de pliegue
55
salto de profundidad
2.5
interior
selout2
línea interior mín.
3
exterior
selout3
exterior por dentro
desactivado
líneas de partes
activado
Combinar
relleno
sombreado
Limpieza
antialiasing
0
huérfanos máx.
1
pases
4
ancho en píxeles
1
Render por capas
El grafo de Estilo de este aspecto: lo que hace cada nodo y sus ajustes. Cada nombre enlaza a lo que hace el nodo.

Los otros aspectos del reproductor (limpio, retro, plano) son otros grafos de Estilo. Con Pixor puedes abrir este asset, cambiar cualquier nodo y renderizar el tuyo.

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