Pixel isolati

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Pulizia.

Pulizia rimuove i pixel isolati e ammorbidisce gli angoli delle linee. È un gruppo di due nodi base: Pixel isolati (gruppi di un colore troppo piccoli da tenere, e quanti passaggi li cercano), poi Angoli smussati (quali angoli delle linee si ammorbidiscono scendendo di un gradino sulla rampa).

Accetta: layer (livello), max_orphan (numero), passes (numero) · Produce: livello

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Dimensione dei pixel isolati
max_orphan
Le sequenze di un colore lunghe al massimo questi pixel sono isolate (0: nessuna rimossa). da 0 a 64 1
Passaggi Quante volte si cercano i pixel isolati. da 0 a 16 4

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node stray-pixels --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso layer accetta un livello; lo producono: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Ombreggiatura, Alla palette, Scegli per maschera, Mix con dithering, Appiattisci, Tratteggio e altri 17.

Ciò che produce, un livello, va in: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Scegli per maschera, Bordi di colore, Mix con dithering, Appiattisci, Livello sopra, Dipingi e altri 9.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Angoli smussati · Ripulisci la sagoma