Ripulisci la sagoma

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Pulizia.

Le punte di un pixel tolte dal contorno (non l’estremità di una parte sottile), le tacche e i buchi di un pixel riempiti con il colore attorno, non con quello del contorno dove lo renderebbe spesso due pixel.

Accetta: layer (livello), spikes (acceso-spento), notches (acceso-spento) · Produce: livello

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Punte Togli i pixel che sporgono di uno. acceso o spento vero
Tacche Riempi rientranze e buchi di un pixel. acceso o spento vero

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node tidy-silhouette --set KEY=VALUE.

Collegalo
livello → livello
SF
Punte, Tacche

A cosa si collega

Il suo ingresso layer accetta un livello; lo producono: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Ombreggiatura, Alla palette, Scegli per maschera, Mix con dithering, Appiattisci, Tratteggio e altri 17.

Ciò che produce, un livello, va in: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Scegli per maschera, Bordi di colore, Mix con dithering, Appiattisci, Livello sopra, Dipingi e altri 9.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Pixel isolati · Angoli smussati