縁のピクセル

スタイルグラフの入力グループのノードです。

メッシュ自身の辺が、すべての前面でフレームを横切る場所。

入力:render(レンダリング) · 出力:マスク

接続先

render入力はレンダリングを受け取ります。これを出力するノード:レンダリング。

出力(マスク)の接続先:かつ、数値として、マスクで選択、きらめき、拡大、否定、または、縮小、マスク箇所で段を変える。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。

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