透過

スタイルグラフの入力グループのノードです。

マテリアルチャンネル:各ピクセルの表面がどれだけ透けているか。

入力:render(レンダリング) · 出力:スカラー

接続先

render入力はレンダリングを受け取ります。これを出力するノード:レンダリング。

出力(スカラー)の接続先:線、シェーディング、変換先パレット、追加、ぼかし、マテリアルで、パーツで、くぼみ、除算、辺、割合、きらめき、ほか19個。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。

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