Coração modelo 3D e folha de sprites grátis

2D pixel art feita pelo Pixor a partir do modelo 3D

32×32px · ×8
LadoFrente
Animaçãopulsar
Size
Cores
selout · 32px ·8lados

3D o modelo do qual foi renderizado

Coração, modelo 3D
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Abrir no Pixor baixa um pequeno arquivo que abre no Pixor (desktop). Ainda não tem o Pixor? Adquira ou experimente a demo no navegador. Os arquivos para Godot e Aseprite estão no zip.

GIFs para compartilhar

Para um devlog, um post ou uma mensagem no Discord. CC0 como todo o resto: não precisa dar crédito.

Coração, GIF animado em pixel art
De frente Baixar
Coração de todos os 8 lados, pixel art animada
Todos os lados Baixar

Um coração vermelho e fofo que pulsa suavemente, o sinal universal de vida. O modelo é uma placa grossa e arredondada com borda suave, então se lê como um objeto sólido e não como uma forma plana, e os sprites o mostram inchando e assentando num loop calmo que serve tanto para um coletável quanto para uma barra de vida.

O elemento coração começa como um contorno. Sua borda arredondada é um loft de cópias deslocadas desse contorno, e as metades são cortadas do mesmíssimo contorno, então todas as variantes se alinham exatamente. Essas variantes ficam nos extras: um coração vazio em ferro escuro e um meio coração cheio à esquerda e vazio à direita.

Com os corações cheio, meio e vazio, você monta a clássica fileira de contêineres de vida vista em aventuras de ação e roguelikes. Use o coração cheio pulsando como drop que restaura vida, e reaproveite quadros parados dos três no HUD. O pulso é adicionado pelo Pixor ao renderizar, não feito com chaves no Blender.

Como coletável, o coração fica centralizado na sua célula de 32 pixels. Para fazer um medidor de escudo ou de mana, troque o material vermelho por azul ou dourado e renderize de novo. Combina bem com a poção como um segundo tipo de item de cura.

Use no seu jogo

  • Godot 4: godot/coração-selout-32.tres é um recurso SpriteFrames com 8 animações (pulse_South, pulse_Southeast … pulse_Southwest): solte-o num AnimatedSprite2D e reproduza pulse_South.
  • Aseprite: aseprite/coração-selout-32.aseprite tem uma tag para cada um deles, 64 quadros no total, para retocar à mão; seu .json fica ao lado.
  • Unity, GameMaker e os demais: sprites/selout/coração-32px-8-sides.png tem 8 linhas de células de 32×32 px, uma por ação e lado, começando pelo Sul (frente). Uma folha de 4 lados e os tamanhos de 48 e 64 px ficam ao lado.
  • Posts e devlogs: os GIFs acima, também na pasta gifs/ do zip.
  • 3D: o GLB abre no Blender, Godot, Unity e three.js. O .blend mantém seus modificadores, partes nomeadas e materiais.

Como este visual foi feito

O sprite acima usa o visual contorno seletivo do Pixor. No Pixor, cada passo de um visual é um nó que você pode alterar: as faixas de luz, os contornos, a paleta. Este é o grafo de Estilo desse visual:

Luz e sombra
pontilhado
0
preenchimento
0
histerese
0.05
brilho mín.
2
contorno de luz
nenhum
sombras
ligado
especular
0.96
Arte de traço
convexo
nenhum
vinco
selout1
ângulo de vinco
55
salto de profundidade
2.5
interno
selout2
traço interno mín.
3
externo
selout3
externo por dentro
desligado
traços das partes
ligado
Combinar
preenchimento
sombreado
Limpeza
suavização
0
órfão máx.
1
passadas
4
largura em pixels
1
Renderização em camadas
O grafo de Estilo deste visual: o que cada nó produz e seus ajustes. Cada nome leva ao que o nó faz.

Os outros visuais do player (limpo, retrô, chapado) são outros grafos de Estilo. Com o Pixor você pode abrir este asset, alterar qualquer nó e renderizar o seu.

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