Uma moeda girando

Moedas, gemas e chaves giram em todo jogo. O modelo não precisa de animação: o Pixor faz o giro.

A moeda de ouro da biblioteca, girando
O mesmo numa gema
E uma chave
Uma moeda girando: a folha que este projeto de exemplo renderiza

Projeto de exemplo

Uma moeda girando: o projeto .pixor e o modelo dele da biblioteca (CC0). A folha à esquerda é o que ele renderiza.

Iniciante · cerca de 5 minutos

1. Importe um modelo parado

Arraste o(a) moeda de ouro (ou qualquer modelo parado) para o Pixor. Um item coletável fica centralizado na sua origem, que é o que você quer para algo que gira no lugar.

2. Enquadre

Na etapa Cena, clique na câmera Sul na Estrutura. Defina a Vista como lateral, para ver a moeda de frente, e o tamanho como 32 pixels: moedas são pequenas.

3. Adicione um giro

Abra a etapa Ação. A moeda da biblioteca já vem com uma ação spin: escolha-a na lista Ações e reproduza-a na vista 3D. Para um modelo seu, comece uma nova ação com Girar: ela começa uma ação com um nó Girar dentro, que circula a câmera em volta do modelo, então o modelo é visto girando. No grafo de ação, o nó Girar mostra a curva do giro; ajuste-o para 8 quadros para uma volta completa.

O Pixor vai cortar o giro em oito quadros na etapa Asset.

4. Visual e cor

Na etapa Estilo, a predefinição selout dá à moeda um contorno dourado mais escuro em vez de preto. O ouro fica melhor com duas ou três faixas de luz: experimente Faixas de luz 3 no Inspetor e veja o brilho dar a volta enquanto a moeda gira.

5. Exportar

Exportar grava a folha: uma linha de oito quadros para cada ação (uma para o próprio giro da moeda; outra se você também adicionou uma ação Girar). No grafo de Asset, você pode adicionar uma saída GIF à mesma renderização, para ter uma prévia para postar.

Variações

  • O mesmo projeto funciona com qualquer modelo parado: abra-o, importe uma gema ou uma chave, exporte de novo. Os ajustes ficam.
  • Flutuar em vez de Girar cria um coletável flutuando; Pulsar faz um coração bater.

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Perguntas

Quantos quadros um giro deve ter?

Oito é um bom começo para uma moeda pequena: suave o bastante para ser lido como giro, poucos o bastante para continuar nítido. Giros grandes ou lentos podem usar doze ou dezesseis.

Por que minha moeda fina some quando fica de perfil?

No Pixor não: partes mais finas que um pixel ainda são desenhadas como uma linha de um pixel onde mais aparecem, então a borda da moeda continua visível.

Leia a seguir

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