Uma moeda girando
Moedas, gemas e chaves giram em todo jogo. O modelo não precisa de animação: o Pixor faz o giro.
Projeto de exemplo
Uma moeda girando: o projeto .pixor e o modelo dele da biblioteca (CC0). A folha à esquerda é o que ele renderiza.
Iniciante · cerca de 5 minutos
1. Importe um modelo parado
Arraste o(a) moeda de ouro (ou qualquer modelo parado) para o Pixor. Um item coletável fica centralizado na sua origem, que é o que você quer para algo que gira no lugar.
2. Enquadre
Na etapa Cena, clique na câmera Sul na Estrutura. Defina a Vista como lateral, para ver a moeda de frente, e o tamanho como 32 pixels: moedas são pequenas.
3. Adicione um giro
Abra a etapa Ação. A moeda da biblioteca já vem com uma ação spin: escolha-a na lista Ações e reproduza-a na vista 3D. Para um modelo seu, comece uma nova ação com Girar: ela começa uma ação com um nó Girar dentro, que circula a câmera em volta do modelo, então o modelo é visto girando. No grafo de ação, o nó Girar mostra a curva do giro; ajuste-o para 8 quadros para uma volta completa.
O Pixor vai cortar o giro em oito quadros na etapa Asset.
4. Visual e cor
Na etapa Estilo, a predefinição selout dá à moeda um contorno dourado mais escuro em vez de preto. O ouro fica melhor com duas ou três faixas de luz: experimente Faixas de luz 3 no Inspetor e veja o brilho dar a volta enquanto a moeda gira.
5. Exportar
Exportar grava a folha: uma linha de oito quadros para cada ação (uma para o próprio giro da moeda; outra se você também adicionou uma ação Girar). No grafo de Asset, você pode adicionar uma saída GIF à mesma renderização, para ter uma prévia para postar.
Variações
- O mesmo projeto funciona com qualquer modelo parado: abra-o, importe uma gema ou uma chave, exporte de novo. Os ajustes ficam.
- Flutuar em vez de Girar cria um coletável flutuando; Pulsar faz um coração bater.
Próximo
- Um personagem andando em 8 direções.
- Rampas de paleta: por que os tons da moeda mudam de matiz.
Perguntas
Quantos quadros um giro deve ter?
Oito é um bom começo para uma moeda pequena: suave o bastante para ser lido como giro, poucos o bastante para continuar nítido. Giros grandes ou lentos podem usar doze ou dezesseis.
Por que minha moeda fina some quando fica de perfil?
No Pixor não: partes mais finas que um pixel ainda são desenhadas como uma linha de um pixel onde mais aparecem, então a borda da moeda continua visível.
Leia a seguir
Experimente no seu próprio modelo, grátis no navegador, ou adquira a versão completa.
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