Шум

Узел графа действия, группа Генераторы.

Канал, который скачет, плавно или нет: свет пламени, нервное подергивание.

Принимает: channel (текст), amplitude (каналы), rate (каналы), seed (каналы), smooth (вкл./выкл.) · Выдает: каналы

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Канал Какое число он создает: положение, поворот, размер, сила света... X, Y, Z, Поворот x, Поворот y, Поворот z, Размер x, Размер y, Размер z, Набор частей, Интенсивность, Свечение, Сдвиг рампы, Кадр, Вес, Цикл цветов интенсивность
Амплитуда Насколько далеко прыгает в каждую сторону. 0 – 100000 0.3
Скачков в секунду
частота
Как часто достигается новое значение. 0.10000000149011612 – 120 12
Сид Другой сид — другие скачки. 0 – 1000000 1
Сгладить Плавно переходит от одного значения к другому, без скачков. вкл. или выкл. нет

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node noise --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход channel принимает текст; это выдают: Слова.

Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать и еще 27.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.

В той же группе

Время сцены · Постоянный · Волна · Рампа · Вращение · Покачивание · Качание · Пульсация · Скольжение