Пульсация

Узел графа действия, группа Генераторы.

Увеличивается и уменьшается обратно, как сердцебиение.

Принимает: amount (каналы), times (каналы), frames (каналы) · Выдает: каналы

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Количество Насколько больше он становится: 0.1 — на десятую часть. от -0.8999999761581421 до 10 0.1
Раз Сколько раз он проходит туда и обратно за свои кадры. 0 – 64 1
Кадры Сколько кадров длится; 0 — столько же, сколько действие. 0 – 1024 0

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node pulse --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход amount принимает каналы; его дают узлы: Применить к, Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать и еще 27.

Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать и еще 27.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.

В той же группе

Время сцены · Постоянный · Волна · Шум · Рампа · Вращение · Покачивание · Качание · Скольжение