Время сцены
Узел графа действия, группа Генераторы.
Время кадра в секундах или кадрах как канал time. Через «Математику» во время клипа оно меняет воспроизведение клипа; в любое число — анимирует это число.
Принимает: frames (вкл./выкл.) · Выдает: каналы
Параметры
| Параметр | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
В кадрахкадры | Выкл.: секунды. Вкл.: кадры действия, начиная с 0. | вкл. или выкл. | нет |
Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node scene-time --set KEY=VALUE.
С чем соединяется
Его вход frames принимает вкл/выкл; его дают узлы: Оба вкл., Любой включен, Выше, Вкл./Выкл. и Наоборот.
Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать и еще 28.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.
В той же группе
Постоянный · Волна · Шум · Рампа · Вращение · Покачивание · Качание · Пульсация · Скольжение