Скольжение

Узел графа действия, группа Генераторы.

Смещает на величину за кадры.

Принимает: by.0 (каналы), by.1 (каналы), by.2 (каналы), frames (каналы) · Выдает: каналы

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
X
by.0
Сдвиг по X, в метрах. от -1000 до 1000 1
Y
by.1
Сдвиг по Y, в метрах. от -1000 до 1000 0
Z
by.2
Сдвиг по Z, в метрах. от -1000 до 1000 0
Кадры Сколько кадров длится; 0 — столько же, сколько действие. 0 – 1024 0

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node slide --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход by.0 принимает каналы; его дают узлы: Применить к, Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать и еще 27.

Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать и еще 27.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.

В той же группе

Время сцены · Постоянный · Волна · Шум · Рампа · Вращение · Покачивание · Качание · Пульсация