Волна
Узел графа действия, группа Генераторы.
Канал, который колеблется: синус, меандр, треугольник или пила.
Принимает: channel (текст), shape (текст), period (каналы), amplitude (каналы), offset (каналы), phase (каналы) · Выдает: каналы
Параметры
| Параметр | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Канал | Какое число он создает: положение, поворот, размер, сила света... | X, Y, Z, Поворот x, Поворот y, Поворот z, Размер x, Размер y, Размер z, Набор частей, Интенсивность, Свечение, Сдвиг рампы, Кадр, Вес, Цикл цветов | y |
| Фигура | Форма одной волны. | Синус, Меандр, Треугольник, Пила | синус |
| Период | Длительность одной волны, в секундах. | 0.009999999776482582 – 600 | 1 |
| Амплитуда | Насколько далеко уходит в каждую сторону. | от -100000 до 100000 | 0.1 |
| Смещение | Вокруг чего идут колебания вверх и вниз. | от -100000 до 100000 | 0 |
| Фаза | С какого места волны начинать, от 0 до 1. | 0 – 1 | 0 |
Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node wave --set KEY=VALUE.
С чем соединяется
Его вход channel принимает текст; это выдают: Слова.
Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать и еще 27.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.
В той же группе
Время сцены · Постоянный · Шум · Рампа · Вращение · Покачивание · Качание · Пульсация · Скольжение