Файл изображения
Узел графа ассета.
Принимает: — · Выдает: кадры
Вход: изображение извне как отдельный список спрайтов: PNG — один кадр или полоса либо сетка, нарезанная на кадры Ширина кадра на Высота кадра, каждый удерживается Каждый кадр, — или GIF с его кадрами, их задержками и признаком цикла. Название — имя его строки. Изображение принимает палитру листа (каждый пиксель — ближайший цвет; то, что прозрачно больше чем наполовину, пусто) и центрируется в ячейке; кадр больше ячейки отклоняется с указанием обоих размеров. Оно попадает на листы, к которым подключен его узел, и ни на какие другие.
Параметры
| Параметр | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
Названиеимя | Имя на его строках, которое берет узел «Слой». | текст | изображение |
| Файл | Изображение: полоса или сетка PNG либо GIF. | текст | — |
Ширина кадраcell_w | Ширина одного кадра полосы или сетки (0: все изображение). | 0 – 4096 | 0 |
Высота кадраcell_h | Высота одного кадра (0: все изображение). | 0 – 4096 | 0 |
Каждый кадрhold_ms | Длительность каждого кадра, в ms. | 1 – 10000 | 100 |
Циклызацикленное | Зациклены ли кадры. | вкл. или выкл. | да |
Собственные цветаown_colours | Сохранять собственные цвета изображения, а не цвета палитры. | вкл. или выкл. | нет |
Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждого кадра или файла. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which asset --node image-file --set KEY=VALUE.
С чем соединяется
Его вход name принимает текст; это выдают: Слова.
То, что он выдает, кадры, идет в: Файл анимации, Расположить, Отразить, Диапазон кадров, Удержание, Слой, Слить, Тег.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф ассета в руководстве.
В той же группе
Спрайты · Слить · Слой · Диапазон кадров · Удержание · Отразить · Тег · Расположить · Размещение · Стопка · Наложение · Лист · Файл · JSON · Файл Aseprite · SpriteFrames Godot · Карта нормалей · Карта глубины · Карта свечения · Слои линий и заливки · Палитра · GIF на клип · APNG на клип · Видео на каждый клип · Набор света · Картридж PICO-8 · Отчет · Слой теней · Варианты палитры · Слои бумажной куклы · Слои параллакса · Текстовый файл · Архив ZIP · Тайлсет · Иконки · Файл анимации · JSON тайлсета · TileSet Godot · Тайлсет Tiled · Лист двойной сетки · Автотайлы GameMaker · Автотайлы RPG Maker · Unity RuleTile · Проект LDtk · Палитровые варианты тайлов · Превью карты · Числовое значение · Вкл./Выкл. · Угол · Слова · Сложить значения · Вычесть значения · Умножить значения · Деление значений · Меньшее значение · Большее значение · Выше · Наоборот · Оба вкл. · Любой включен · Выбор значения