Сосна бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

112×112px · ×2
СторонаСпереди
АнимацияПокачивание
Size
Цвета
selout · 112px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Сосна: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Сосна: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Сосна со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Хвойное дерево из пяти ярусов-конусов друг над другом, у каждого — поникший звездчатый край, на коротком сужающемся стволе. В цикле Sway ярусы клонятся вместе, а спрайты отрендерены размером 112 пикселей в виде в три четверти. Высокий узкий силуэт легко отличить от круглого дуба с первого взгляда.

Каждый ярус — конус, а звездчатые края натянуты лофтом так, что их концы свисают, как тяжелые ветви. Над стволом находится пустышка-опора, и анимация объекта наклоняет ярусы вокруг нее, так что ствол стоит неподвижно, пока движется крона. Модель использует всего два материала: Bark и Pine needle.

Сосны создают горные тропы, снежные карты, северные деревни и темные леса. Поскольку они узкие, их можно плотно ставить по краям карты, образуя стены, через которые игрок не пройдет. Как реквизит в натуральную величину они правильно стоят рядом с домиками и персонажами.

Для зимнего уровня осветлите материал Pine needle до заиндевелого зеленого или попробуйте глубокий сине-зеленый для ночи. Смешайте сосны с дубом для смешанного леса и добавьте у их подножия набор камней и пучки травы.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/pine-tree-selout-112.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Sway_South, Sway_Southeast … Sway_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Sway_South.
  • Aseprite: в aseprite/pine-tree-selout-112.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 144, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/pine-tree-112px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 112×112 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32, 48 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты