Glatte Ecken

Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Bereinigung.

Bereinigung entfernt Einzelpixel und glättet Linienecken. Sie ist eine Gruppe aus zwei Atomen: Einzelpixel (Flächen einer Farbe, die zu klein zum Behalten sind, und wie viele Durchgänge nach ihnen suchen), dann Glatte Ecken (welche Ecken der Linien eine Stufe die Rampe hinab weicher werden).

Nimmt: layer (Ebene), antialias (Text) · Liefert: Ebene

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Ecken
Kantenglättung
Welche Ecken der Linien eine Stufe die Rampe hinab gemildert werden. Wie sie sind, Die der Silhouette, Die jeder Linie 0

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node smooth-corners --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang layer nimmt eine Ebene, die diese liefern: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Schattierung, Auf Palette, Nach Maske wählen, Dither-Mischung, Abflachen, Schraffur und 17 weitere.

Was sie liefert (eine Ebene), geht in: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Nach Maske wählen, Farbkanten, Dither-Mischung, Abflachen, Ebene über, Malen und 9 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Einzelpixel · Silhouette aufräumen