Silhouette aufräumen

Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Bereinigung.

Ein-Pixel-Spitzen von der Kontur entfernt (nicht das Ende eines dünnen Teils), Ein-Pixel-Kerben und -Löcher mit der Farbe ringsum gefüllt – nicht mit der der Kontur, wo diese dadurch zwei Pixel dick würde.

Nimmt: layer (Ebene), spikes (An/Aus), notches (An/Aus) · Liefert: Ebene

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Spitzen Um eins herausstehende Pixel entfernen. an oder aus wahr
Kerben Ein-Pixel-Dellen und -Löcher füllen. an oder aus wahr

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node tidy-silhouette --set KEY=VALUE.

Verbinden
Ebene → Ebene
Einstellungen
Spitzen, Kerben

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang layer nimmt eine Ebene, die diese liefern: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Schattierung, Auf Palette, Nach Maske wählen, Dither-Mischung, Abflachen, Schraffur und 17 weitere.

Was sie liefert (eine Ebene), geht in: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Nach Maske wählen, Farbkanten, Dither-Mischung, Abflachen, Ebene über, Malen und 9 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Einzelpixel · Glatte Ecken