Fotogramas clave
Un nodo del grafo de Acción, en el grupo Entradas.
Claves puestas a mano: mueve cosas en la Vista 3D y ponles clave (I), y cambia las claves y sus curvas en la línea de tiempo. Temporizado como un Clip.
Recibe: time (canales), keys (texto), speed (canales), offset (canales), cycle (sí/no) · Da: canales
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Claves | Qué claves puestas a mano, por nombre. | texto | — |
| Velocidad | A qué velocidad se reproduce: 2 es el doble de rápido; menos de 0, hacia atrás. | -20 a 20 | 1 |
| Desfase | En qué punto empieza la acción dentro de él, en segundos. | -600 a 600 | 0 |
Ciclosciclo | En bucle: al pasar su final vuelve a empezar, en lugar de mantener su última pose. | activado o desactivado | verdadero |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo a lo largo del tiempo. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which action --node keyframes --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada time recibe canales, que dan estos: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar y 27 más.
Lo que da, canales, va a: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar y 27 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Acción en el manual.