Fonctionnalités
Tout ce qu’il y a entre votre modèle 3D et les planches de sprites de votre jeu.
4, 8 ou 16 directions
Tous les côtés dont votre jeu a besoin, avec une seule échelle de pixel et un pivot qui ne bouge jamais.
Des looks que vous pouvez reconstruire
Bandes de lumière, contours, tramage et nettoyage, chaque étape un nœud.
Palettes et rampes
Des rampes à décalage de teinte tirées de vos matériaux, ou votre propre palette Lospec.
L’animation, image par image
Des clips de Mixamo ou de Blender, des images intelligentes et le scintillement maîtrisé.
Retoucher, puis refaire le rendu
Peignez dans Aseprite ; changez le modèle ; votre peinture reste sur ses images.
Tous les formats que veut votre moteur
Aseprite, Godot, Unity, GameMaker, GIF, cartes de normales et plus encore.
Ligne de commande et lots
Relancez n’importe quel projet sur un nouveau modèle, un dossier à la fois.
Essayez-le sur votre propre modèle, gratuitement dans votre navigateur, ou procurez-vous la version complète.
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