Rumore

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Maschere.

Una maschera da rumore con seme, fissata sulla superficie.

Accetta: seed (numero), scale (numero), at (numero) · Produce: maschera

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Seme Cambia il rumore senza cambiare nient'altro. da 0 a 9999 1
Dimensione
scala
Quanto sono larghi i dettagli del rumore, in pixel. da 0.25 a 64 4
Sopra
a
Il rumore sopra questo è nella maschera. da 0 a 1 0.5

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node noise --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso seed accetta un numero, prodotto da: Aggiungi valori, Angolo, Dividi valori, Valore più grande, Moltiplica valori, Valore numerico, Scegli un valore, Valore più piccolo, Sottrai valori.

Ciò che produce, una maschera, va in: E, Come numero, Scegli per maschera, Luccichio, Cresci, Non, O, Restringi e Gradino dove mascherato.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Soglia · Per parte · Per materiale · Per orientamento · Motivo · Pixel pieni · Non · E · O