Rumore
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Maschere.
Una maschera da rumore con seme, fissata sulla superficie.
Accetta: seed (numero), scale (numero), at (numero) · Produce: maschera
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Seme | Cambia il rumore senza cambiare nient'altro. | da 0 a 9999 | 1 |
Dimensionescala | Quanto sono larghi i dettagli del rumore, in pixel. | da 0.25 a 64 | 4 |
Sopraa | Il rumore sopra questo è nella maschera. | da 0 a 1 | 0.5 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node noise --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso seed accetta un numero, prodotto da: Aggiungi valori, Angolo, Dividi valori, Valore più grande, Moltiplica valori, Valore numerico, Scegli un valore, Valore più piccolo, Sottrai valori.
Ciò che produce, una maschera, va in: E, Come numero, Scegli per maschera, Luccichio, Cresci, Non, O, Restringi e Gradino dove mascherato.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.
Nello stesso gruppo
Soglia · Per parte · Per materiale · Per orientamento · Motivo · Pixel pieni · Non · E · O