Restringi

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Spazio.

Una maschera rimpicciolita di un certo numero di pixel.

Accetta: mask (maschera), radius (numero) · Produce: maschera

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Raggio Quanti pixel attorno. da 0 a 32 1

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node shrink --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso mask accetta una maschera; lo producono: E, Per orientamento, Per materiale, Per parte, Pixel del bordo, Cresci, Rumore, Non, O, Motivo, Pixel pieni e Soglia.

Ciò che produce, una maschera, va in: E, Come numero, Scegli per maschera, Luccichio, Cresci, Non, O e Gradino dove mascherato.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Scostamento · Sfocatura · Pendenza · Cresci · Cavità