Restringi
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Spazio.
Una maschera rimpicciolita di un certo numero di pixel.
Accetta: mask (maschera), radius (numero) · Produce: maschera
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Raggio | Quanti pixel attorno. | da 0 a 32 | 1 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node shrink --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso mask accetta una maschera; lo producono: E, Per orientamento, Per materiale, Per parte, Pixel del bordo, Cresci, Rumore, Non, O, Motivo, Pixel pieni e Soglia.
Ciò che produce, una maschera, va in: E, Come numero, Scegli per maschera, Luccichio, Cresci, Non, O e Gradino dove mascherato.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.
Nello stesso gruppo
Scostamento · Sfocatura · Pendenza · Cresci · Cavità