Gradino dove mascherato

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Colore.

Sposta i pixel lungo la loro rampa solo dove una maschera è attiva.

Accetta: layer (livello), mask (maschera), by (numero) · Produce: livello

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Gradini
di
Di quanto si sposta ogni pixel lungo la propria rampa: negativo è più scuro. da -8 a 8 1

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node step-where-masked --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso layer accetta un livello; lo producono: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Ombreggiatura, Alla palette, Scegli per maschera, Mix con dithering, Appiattisci, Tratteggio e altri 17.

Ciò che produce, un livello, va in: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Scegli per maschera, Bordi di colore, Mix con dithering, Appiattisci, Livello sopra, Dipingi e altri 9.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Palette · Gradini della rampa · Appiattisci · Colore più vicino · Dithering della palette · Mappa delle rampe · Colori dei tile · Movimento sub-pixel