Gradini della rampa
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Colore.
Sposta i pixel su o giù lungo la loro rampa di colore di un certo numero di gradini.
Accetta: layer (livello), by (numero) · Produce: livello
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Gradinidi | Di quanto si sposta ogni pixel lungo la propria rampa: negativo è più scuro. | da -8 a 8 | -1 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node step-the-ramp --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso layer accetta un livello; lo producono: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Ombreggiatura, Alla palette, Scegli per maschera, Mix con dithering, Appiattisci, Tratteggio e altri 17.
Ciò che produce, un livello, va in: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Scegli per maschera, Bordi di colore, Mix con dithering, Appiattisci, Livello sopra, Dipingi e altri 9.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.
Nello stesso gruppo
Palette · Gradino dove mascherato · Appiattisci · Colore più vicino · Dithering della palette · Mappa delle rampe · Colori dei tile · Movimento sub-pixel