소나무 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트
2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트
3D 렌더링에 쓴 원본 모델

공유용 GIF
데브로그, 게시물, Discord 메시지에 쓰세요. 다른 것과 마찬가지로 CC0이라 출처 표기가 필요 없습니다.
짧고 끝이 가늘어지는 줄기 위에, 아래로 처진 별 모양 가장자리를 가진 원뿔 다섯 층을 쌓은 침엽수입니다. 흔들림 루프에서 층들이 함께 기울며, 스프라이트는 112픽셀로 쿼터뷰에서 렌더링했습니다. 높고 좁은 윤곽이라 둥근 참나무와 한눈에 구분됩니다.
층마다 원뿔이며, 별 모양 테두리를 로프트해 끝이 무거운 가지처럼 늘어집니다. 줄기 위에 피벗 엠프티가 있고, 오브젝트 애니메이션이 그 둘레로 층을 기울여, 수관이 움직이는 동안 줄기는 가만히 있습니다. 모델은 Bark와 Pine needle 두 재질만 씁니다.
소나무는 산길, 눈 덮인 맵, 북쪽 마을, 어두운 숲을 만듭니다. 폭이 좁아 맵 가장자리를 따라 빽빽이 심으면 플레이어가 지나갈 수 없는 벽이 됩니다. 실제 크기의 소품이라 오두막과 캐릭터 옆에 알맞게 섭니다.
겨울 레벨에는 Pine needle 재질을 서리 낀 초록으로 밝게 하거나, 밤에는 짙은 청록을 써 보세요. 소나무와 참나무를 섞어 혼합림을 만들고, 밑동 주변에 바위 세트와 풀 덤불을 더하세요.
게임에서 사용하기
- Godot 4:
godot/pine-tree-selout-112.tres는 애니메이션 8개(Sway_South, Sway_Southeast … Sway_Southwest)가 든SpriteFrames리소스입니다.AnimatedSprite2D에 놓고Sway_South를 재생하세요. - Aseprite:
aseprite/pine-tree-selout-112.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 144프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다..json이 그 옆에 있습니다. - Unity, GameMaker 등:
sprites/selout/pine-tree-112px-8-sides.png에는 112×112 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작합니다. 4방향 시트와 32 px, 48 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다. - 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의
gifs/폴더에도 있습니다. - 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다.
.blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.
이 룩을 만든 방법
위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 명암 띠, 외곽선, 팔레트 모두요. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.
플레이어의 다른 룩(깔끔, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.















