덤불 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트

2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트

56×56px · ×5
옆앞
애니메이션흔들기
Size
색
selout · 56px ·8방향

3D 렌더링에 쓴 원본 모델

덤불, 3D 모델
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Pixor에서 열기를 누르면 Pixor(데스크톱)에서 열리는 작은 파일을 다운로드합니다. 아직 Pixor가 없나요? 받아 보거나 브라우저 데모를 체험해 보세요. Godot와 Aseprite 파일은 zip에 들어 있습니다.

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덤불, 애니메이션 픽셀 아트 GIF
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덤불의 8방향 모두, 애니메이션 픽셀 아트
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잎 덩어리로 된 둥글고 잎이 무성한 덤불로, 아래는 어둡고 위는 밝습니다. 흔들림 루프에서 덤불이(가) 바람에 휘며, 위쪽이 밑동보다 더 많이 움직입니다. 56픽셀로 쿼터뷰에서 렌더링했으며, 정원, 숲, 길가를 채우는 작고 부드러운 소품입니다.

덤불은 두 가지 색의 블롭 덩어리로 만들었습니다. 흔들림은 높이 올라갈수록 덤불을(를) 더 휘게 하는 셰이프 키라서 밑동은 그대로 박혀 있습니다. 빨간 열매는 엑스트라의 선택 파츠이며, 켜면 잎과 함께 흔들립니다.

덤불은 액션 어드벤처와 농장 게임에서 탁 트인 땅에 변화를 주고, 비밀을 숨기고, 플레이어가 베거나 뒤져 볼 거리를 줍니다. 열매가 달린 버전은 수확할 수 있는 식물이 됩니다. 소품의 실제 크기를 유지해 나무와 집과 비율이 맞게 하세요.

열매가 없는 버전과 있는 버전을 모두 렌더링해 따기 전후의 덤불을(를) 보여 주세요. Leaf 재질을 바꾸면 산울타리나 가을 관목이 됩니다. 참나무 밑동, 그리고 시골집 정원의 꽃밭과 울타리 옆에 잘 어울립니다.

게임에서 사용하기

  • Godot 4: godot/덤불-selout-56.tres는 애니메이션 8개(Sway_South, Sway_Southeast … Sway_Southwest)가 든 SpriteFrames 리소스입니다. AnimatedSprite2D에 놓고 Sway_South를 재생하세요.
  • Aseprite: aseprite/덤불-selout-56.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 96프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다. .json이 그 옆에 있습니다.
  • Unity, GameMaker 등: sprites/selout/덤불-56px-8-sides.png에는 56×56 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작합니다. 4방향 시트와 32 px, 48 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다.
  • 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의 gifs/ 폴더에도 있습니다.
  • 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다. .blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.

이 룩을 만든 방법

위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 명암 띠, 외곽선, 팔레트 모두요. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.

빛과 그림자
디더링
0
보조광
0
히스테리시스
0.05
최소 하이라이트
2
림
없음
그림자
켜짐
반사광
0.96
선 작업
볼록
없음
주름
selout1
주름 각도
55
깊이 차이
2.5
안쪽
selout2
최소 안쪽 선
3
바깥쪽
selout3
바깥쪽 안
꺼짐
파츠 선
켜짐
Combine
보조광
음영
정리
안티에일리어싱
0
최대 외톨이
1
패스
4
픽셀 너비
1
레이어 렌더
이 룩의 스타일 그래프입니다. 각 노드가 만드는 것과 그 설정을 보여 줍니다. 각 이름을 누르면 노드가 하는 일을 볼 수 있습니다.

플레이어의 다른 룩(깔끔, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.

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