풀 무더기 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트
2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트
3D 렌더링에 쓴 원본 모델

공유용 GIF
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한 점에서 부채꼴로 퍼진, 두 가지 초록의 굽고 뾰족한 풀잎 다발입니다. 흔들림 루프에서 풀잎이 돌풍에 함께 휘었다가 튀어 돌아옵니다. 48픽셀로 쿼터뷰에서 렌더링했으며, 평평한 타일에 생기를 주려고 여기저기 흩뿌리는 기본 바닥 디테일입니다.
풀잎 하나하나가 평평한 면이 아니라 곡선을 따라 쓸어 만든 얇은 닫힌 껍질이라, 어느 방향에서 봐도 깔끔하게 렌더링되고 옆에서 봐도 사라지지 않습니다. 풀잎은 부채꼴로 묶여 있고, 셰이프 키가 흔들림에 맞춰 휘게 합니다. 두 색조는 Grass와 Light leaf 재질에서 나옵니다.
풀 덤불은 많은 탑다운 및 횡스크롤 게임에서 가장 많이 반복되는 소품입니다. 걸을 수 있는 초원을 표시하거나, 작은 아이템을 숨기거나, 플레이어가 지나갈 때 반응하게 하세요. 격자보다는 느슨한 무리로 배치하고, 시작 프레임을 엇갈려 일제히 흔들리지 않게 하세요.
마르거나 가을빛 풀을 원하면 두 초록을 노랑과 갈색 쪽으로, 얼어붙은 툰드라라면 옅은 청록 쪽으로 돌리세요. 풀 덤불은 꽃밭, 덤불과 함께 지면을 덮고, 참나무, 바위 세트, 울타리의 밑동을 부드럽게 합니다.
게임에서 사용하기
- Godot 4:
godot/grass-tuft-selout-48.tres는 애니메이션 8개(Sway_South, Sway_Southeast … Sway_Southwest)가 든SpriteFrames리소스입니다.AnimatedSprite2D에 놓고Sway_South를 재생하세요. - Aseprite:
aseprite/grass-tuft-selout-48.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 96프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다..json이 그 옆에 있습니다. - Unity, GameMaker 등:
sprites/selout/grass-tuft-48px-8-sides.png에는 48×48 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작합니다. 4방향 시트와 32 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다. - 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의
gifs/폴더에도 있습니다. - 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다.
.blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.
이 룩을 만든 방법
위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 명암 띠, 외곽선, 팔레트 모두요. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.
플레이어의 다른 룩(깔끔, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.















