참나무 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트
2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트
3D 렌더링에 쓴 원본 모델

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밑동이 넓게 퍼진 줄기가 큰 잎 덩어리의 수관 아래에서 가지로 갈라지는 넓은 참나무로, 위는 밝고 아래는 어둡습니다. 흔들림 클립은 수관 전체가 바람에 살며시 기울며 반복됩니다. 112픽셀로 큰 소품에 속하며, 쿼터뷰로 렌더링했습니다.
줄기와 가지는 서로 갈라져 나오는 가늘어지는 튜브입니다. 수관은 두 가지 잎 색의 블롭 덩어리로 만들어, Pixor가 픽셀로 줄였을 때 빛과 그림자가 또렷합니다. 흔들림은 피벗 엠프티에 건 오브젝트 애니메이션이라서 줄기는 박힌 채 수관만 기웁니다.
참나무는 RPG, 농장 게임, 탑다운 어드벤처에서 숲, 마을 잔디밭, 월드맵의 중심을 잡습니다. 몇 그루를 랜드마크로 두고, 수관 아래에 길을 낼 공간을 남기며, 더 작은 식물과 섞으세요. 소품으로서 실제 크기로 바닥에 서 있으므로 크기를 바꾸지 않아도 집들과 맞습니다.
가을에는 Leaf와 Dark leaf 재질을 주황과 갈색으로 바꾸세요. 초록 잎으로 하나 더 렌더링하면 같은 맵에서 계절이 바뀌는 모습을 보여 줄 수 있습니다. 소나무는 다양함을 위한 다른 실루엣을 주고, 덤불과 풀 덤불은 그 아래 땅을 채웁니다.
게임에서 사용하기
- Godot 4:
godot/oak-tree-selout-112.tres는 애니메이션 8개(Sway_South, Sway_Southeast … Sway_Southwest)가 든SpriteFrames리소스입니다.AnimatedSprite2D에 놓고Sway_South를 재생하세요. - Aseprite:
aseprite/oak-tree-selout-112.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 128프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다..json이 그 옆에 있습니다. - Unity, GameMaker 등:
sprites/selout/oak-tree-112px-8-sides.png에는 112×112 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작합니다. 4방향 시트와 32 px, 48 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다. - 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의
gifs/폴더에도 있습니다. - 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다.
.blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.
이 룩을 만든 방법
위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 명암 띠, 외곽선, 팔레트 모두요. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.
플레이어의 다른 룩(깔끔, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.















