통 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트
2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트
3D 렌더링에 쓴 원본 모델

공유용 GIF
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불룩한 널판을 쇠테 세 개로 묶고 움푹한 뚜껑을 덮은 참나무 통입니다. 48픽셀로 쿼터뷰에서 렌더링한 정지 소품입니다. 살짝 불룩한 몸통과 어두운 쇠테가 익숙한 윤곽을 만들어 무더기로 쌓아도 잘 읽힙니다.
통은(는) 면을 평면 셰이딩한 회전체 프로필이라 면 하나하나가 널빤지처럼 읽히며, 테는 별도의 닫힌 고리 프로필입니다. Light wood, Wood, Dark iron 재질이 세 가지 색조를 냅니다. 삼각형 480개라 여러 번 반복해도 부담이 없습니다.
통은 선술집, 부두, 지하 저장고, 창고를 채웁니다. 액션 게임에서는 부서지거나 폭발하거나 숨을 곳이 되고, RPG에서는 뒤져 볼 수 있는 보관함이 됩니다. 벽 옆에 몇 개 쌓아 창고로 쓰거나, 탑다운 슈팅 게임에서 엄폐물로 흩어 놓으세요.
포도주용으로 나무를 더 어둡게 칠하거나, 폭발하는 통(이)라면 빨갛게 물들이세요. 통은 상자와 함께 용기 한 쌍이 되고, 중간 집 밖에 두면 여관의 재고가 됩니다. 위에 불 루프를 얹으면 불타는 통이, 부서질 때는 폭발이 됩니다.
게임에서 사용하기
- Godot 4:
godot/통-selout-48.tres는 애니메이션 8개(Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest)가 든SpriteFrames리소스입니다.AnimatedSprite2D에 놓고Static_South를 재생하세요. - Aseprite:
aseprite/통-selout-48.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 8프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다..json이 그 옆에 있습니다. - Unity, GameMaker 등:
sprites/selout/통-48px-8-sides.png에는 48×48 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작하고 프레임당 100ms입니다. 4방향 시트와 32 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다. - 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의
gifs/폴더에도 있습니다. - 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다.
.blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.
이 룩을 만든 방법
위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 명암 띠, 외곽선, 팔레트 모두요. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.
플레이어의 다른 룩(깔끔, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.













