Tempo da cena
Um nó do grafo de ação, no grupo Geradores.
O tempo do quadro, em segundos ou em quadros, como um canal chamado time. Passando por Matemática até o tempo de um Clipe, muda como o clipe toca; ligado a qualquer número, anima esse número.
Recebe: frames (liga-desliga) · Fornece: canais
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Em quadrosquadros | Desligado: segundos. Ligado: quadros da ação, a partir de 0. | ligado ou desligado | false |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo ao longo do tempo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which action --node scene-time --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada frames recebe um liga-desliga, que estes fornecem: Ambos ligados, Qualquer um ligado, Está acima, Ligado/Desligado e Oposto.
O que ele fornece, canais, entra em: Aplicar a, Instâncias, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar e mais 28.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de ação no manual.
No mesmo grupo
Constante · Onda · Ruído · Rampa · Girar · Flutuar · Balançar · Pulsar · Deslizar