Balançar
Um nó do grafo de ação, no grupo Geradores.
Balança para lá e para cá em torno de um eixo, como um pêndulo ou uma placa.
Recebe: axis (texto), angle (canais), times (canais), frames (canais) · Fornece: canais
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Eixo | O eixo em torno do qual gira. | X, Y (para cima), Z | z |
| Ângulo | Quanto balança para cada lado, em graus. | -360 a 360 | 15 |
| Vezes | Quantas vezes vai e volta ao longo dos seus quadros. | 0 para 64 | 1 |
| Quadros | Quantos quadros dura; 0 é tão longo quanto a ação. | 0 para 1024 | 0 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo ao longo do tempo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which action --node swing --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada axis recebe um texto, que estes fornecem: Texto.
O que ele fornece, canais, entra em: Aplicar a, Instâncias, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar e mais 27.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de ação no manual.
No mesmo grupo
Tempo da cena · Constante · Onda · Ruído · Rampa · Girar · Flutuar · Pulsar · Deslizar