Onda
Um nó do grafo de ação, no grupo Geradores.
Um canal que sobe e desce: senoide, quadrada, triangular ou dente de serra.
Recebe: channel (texto), shape (texto), period (canais), amplitude (canais), offset (canais), phase (canais) · Fornece: canais
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Canal | Qual número ele produz: uma posição, um giro, um tamanho, a intensidade de uma luz... | X, Y, Z, Giro x, Giro y, Giro z, Tamanho x, Tamanho y, Tamanho z, Conjunto de partes, Intensidade, Brilho, Deslocamento de rampa, Quadro, Peso, Ciclo de cores | y |
| Forma | A forma de uma onda. | Senoide, Quadrada, Triangular, Dente de serra | seno |
| Período | Quanto dura uma onda, em segundos. | 0.009999999776482582 para 600 | 1 |
| Amplitude | Até onde vai para cada lado. | -100000 a 100000 | 0.1 |
| Deslocamento | Em torno de que ele sobe e desce. | -100000 a 100000 | 0 |
| Fase | Em que ponto da onda começa, de 0 a 1. | 0 para 1 | 0 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo ao longo do tempo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which action --node wave --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada channel recebe um texto, que estes fornecem: Texto.
O que ele fornece, canais, entra em: Aplicar a, Instâncias, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar e mais 27.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de ação no manual.
No mesmo grupo
Tempo da cena · Constante · Ruído · Rampa · Girar · Flutuar · Balançar · Pulsar · Deslizar