Onda

Um nó do grafo de ação, no grupo Geradores.

Um canal que sobe e desce: senoide, quadrada, triangular ou dente de serra.

Recebe: channel (texto), shape (texto), period (canais), amplitude (canais), offset (canais), phase (canais) · Fornece: canais

Ajustes

AjusteO que ele fazIntervaloPadrão
Canal Qual número ele produz: uma posição, um giro, um tamanho, a intensidade de uma luz... X, Y, Z, Giro x, Giro y, Giro z, Tamanho x, Tamanho y, Tamanho z, Conjunto de partes, Intensidade, Brilho, Deslocamento de rampa, Quadro, Peso, Ciclo de cores y
Forma A forma de uma onda. Senoide, Quadrada, Triangular, Dente de serra seno
Período Quanto dura uma onda, em segundos. 0.009999999776482582 para 600 1
Amplitude Até onde vai para cada lado. -100000 a 100000 0.1
Deslocamento Em torno de que ele sobe e desce. -100000 a 100000 0
Fase Em que ponto da onda começa, de 0 a 1. 0 para 1 0

Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo ao longo do tempo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which action --node wave --set KEY=VALUE.

Com o que ele se conecta

Sua entrada channel recebe um texto, que estes fornecem: Texto.

O que ele fornece, canais, entra em: Aplicar a, Instâncias, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar e mais 27.

No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.

Como ele se encaixa no resto: o grafo de ação no manual.

No mesmo grupo

Tempo da cena · Constante · Ruído · Rampa · Girar · Flutuar · Balançar · Pulsar · Deslizar