Deslizar
Um nó do grafo de ação, no grupo Geradores.
Move por um deslocamento ao longo dos quadros.
Recebe: by.0 (canais), by.1 (canais), by.2 (canais), frames (canais) · Fornece: canais
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Xby.0 | Quanto se move ao longo de X, em metros. | -1000 a 1000 | 1 |
Yby.1 | Quanto se move ao longo de Y, em metros. | -1000 a 1000 | 0 |
Zby.2 | Quanto se move ao longo de Z, em metros. | -1000 a 1000 | 0 |
| Quadros | Quantos quadros dura; 0 é tão longo quanto a ação. | 0 para 1024 | 0 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo ao longo do tempo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which action --node slide --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada by.0 recebe canais, que estes fornecem: Aplicar a, Instâncias, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar e mais 27.
O que ele fornece, canais, entra em: Aplicar a, Instâncias, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar e mais 27.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de ação no manual.
No mesmo grupo
Tempo da cena · Constante · Onda · Ruído · Rampa · Girar · Flutuar · Balançar · Pulsar