Intervalo de quadros
Um nó do grafo de asset.
Recebe: quadros × N · Fornece: quadros × N
Quadros de from a to de cada lista, contados a partir de 0: from=3 to=3 para uma imagem parada ou um ícone (um novo é from=0 to=0, o primeiro quadro), from=2 to=5 para alguns. Separe uma lista em várias folhas com um Intervalo de quadros por parte.
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Do quadrode | O primeiro quadro mantido, contado a partir de 0. | 0 para 4095 | 0 |
Até o quadroaté | O último quadro mantido. | 0 para 4095 | 0 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por quadro ou por arquivo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which asset --node frame-range --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada frames recebe quadros, que estes fornecem: Espelhar, Reter, Arquivo de imagem, Camada, Mesclar, Sprites e Tag.
O que ele fornece, quadros, entra em: Arquivo de animação, Organizar, Espelhar, Reter, Camada, Mesclar e Tag.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de asset no manual.
No mesmo grupo
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