Texto
Um nó do grafo de asset.
Texto, para conectar a um nome ou a uma escolha.
Recebe: t (texto) · Fornece: texto
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Textot | O texto que ele dá. | texto | — |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por quadro ou por arquivo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which asset --node words --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
O que ele fornece, um texto, entra em: Arquivo de animação, Organizar, Espelhar, Ícones, Arquivo de imagem, Camada, Prévia do mapa, Variantes de paleta, Camadas de paper doll, Camada de sombra, Folha, Sprites e mais 6.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de asset no manual.
No mesmo grupo
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