Suavizar faixas

Um nó do grafo de Estilo, no grupo Sombreamento.

Os cantos da escada entre duas faixas suavizados: entre faixas que saltam dois degraus ou mais (sombras projetadas, lâmpadas, brilhos), o canto assume o degrau intermediário; entre faixas vizinhas, com Pontilhado, os cantos numa cor de um xadrez aplicado à superfície assumem a outra faixa — um meio-termo pontilhado, dentro da paleta, que a limpeza deixa em paz.

Recebe: shading (sombreamento), both (liga-desliga), dither (liga-desliga) · Fornece: sombreamento

Ajustes

AjusteO que ele fazIntervaloPadrão
Ambos os lados
ambos
Suavizar os cantos da faixa mais escura além dos da mais clara. ligado ou desligado false
Pontilhado Entre faixas vizinhas, sem degrau entre elas, um xadrez das duas nos cantos. ligado ou desligado true

Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node soften-bands --set KEY=VALUE.

Conecte
sombreamento → sombreamento
Ajustes
Ambos os lados, Pontilhado

Com o que ele se conecta

Sua entrada shading recebe um sombreamento, que estes fornecem: Reflexo, Brilho, Brilhos, Faixas de luz, Deslocamentos de rampa, Formas, Desfazer faixas e Luz do mundo.

O que ele fornece, um sombreamento, entra em: Reflexo, Brilho, Hachura, Brilhos, Deslocamentos de rampa, Cores de sombreamento, Formas, Desfazer faixas e Luz do mundo.

No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.

Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.

No mesmo grupo

Faixas de luz · Luz do mundo · Brilhos · Brilho · Deslocamentos de rampa · Cores de sombreamento · Formas · Desfazer faixas · Reflexo · Hachura