Превью карты

Узел графа ассета.

случайная карта из набора, нарисованная так, как ее рисует игра

Принимает: tile set (файл), frames (текст) · Выдает: файл

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Кадры Как движущийся набор показывает свои кадры. GIF рядом, Один под другим gif

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждого кадра или файла. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which asset --node tile-file --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход tile set принимает файл; его дают узлы: Файл анимации, APNG на клип, Файл Aseprite, Карта глубины, Карта свечения, Файл, GIF на клип, SpriteFrames Godot, Иконки, JSON, Набор света, Слои линий и заливки и еще 13.

Его выход (файл) подключается к: APNG на клип, Файл Aseprite, Карта глубины, Карта свечения, Файл, GIF на клип, SpriteFrames Godot, JSON, Набор света, Слои линий и заливки, Карта нормалей, Палитра и еще 8.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф ассета в руководстве.

В той же группе

Спрайты · Файл изображения · Слить · Слой · Диапазон кадров · Удержание · Отразить · Тег · Расположить · Размещение · Стопка · Наложение · Лист · Файл · JSON · Файл Aseprite · SpriteFrames Godot · Карта нормалей · Карта глубины · Карта свечения · Слои линий и заливки · Палитра · GIF на клип · APNG на клип · Видео на каждый клип · Набор света · Картридж PICO-8 · Отчет · Слой теней · Варианты палитры · Слои бумажной куклы · Слои параллакса · Текстовый файл · Архив ZIP · Тайлсет · Иконки · Файл анимации · Числовое значение · Вкл./Выкл. · Угол · Слова · Сложить значения · Вычесть значения · Умножить значения · Деление значений · Меньшее значение · Большее значение · Выше · Наоборот · Оба вкл. · Любой включен · Выбор значения