Рельеф
Узел графа сцены.
Террасная земля из сидированного поля высот.
Принимает: objects (объекты), size.0 (число), size.1 (число), cells (число), height (число), terrace (число), roughness (число), flat (число), seed (число), at.0 (число), at.1 (число), at.2 (число), top (текст), side (текст) · Выдает: объекты
Параметры
| Параметр | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
Ширинаsize.0 | Насколько широк рельеф. | 0.5 – 500 | 8 |
Глубинаsize.1 | Глубина террейна. | 0.5 – 500 | 8 |
| Ячейки | Число ячеек по горизонтали. | 1 – 256 | 24 |
| Высота | Высота холмов. | 0 – 100 | 1.5 |
| Террасы | Высота каждой ступени земли. | 0 – 10 | 0.25 |
| Шероховатость | Неровность земли. | 0 – 1 | 0.5 |
| Плоский | Доля плоской земли. | 0 – 1 | 0.35 |
| Сид | Меняет узор, не меняя ничего другого. | 0 – 99999 | 1 |
Xat.0 | Где находится местность. | от -1000 до 1000 | 0 |
Yat.1 | Где находится местность. | от -1000 до 1000 | 0 |
Zat.2 | Где находится местность. | от -1000 до 1000 | 0 |
Верхушкисверху | Цвет верхушек земли. | цвет | #4a853a |
Стенысторона | Цвет его стен. | цвет | #7a6a52 |
Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждой копии. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which scene --node terrain --set KEY=VALUE.
С чем соединяется
Его вход objects принимает объекты; это выдают: Атрибут, Фаска, Чанки, Облака, Разность, Смещение, Опустить на землю, Эффект, Листва, Сетка, Поле высот, Импорт и еще 32.
Его выход (объекты) подключается к: Атрибут, Фаска, Чанки, Облака, Разность, Смещение, Опустить на землю, Эффект, Листва, Сетка, Поле высот, Предмет и еще 30.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф сцены в руководстве.
В той же группе
Импорт · Объект · Кольцо · Ряд · Сетка · Рассеять · Смотреть на · Разброс · Воспроизвести · Слить · Видно камере · Разность · Объединить · Переместить · Отразить · Подразделить · Смещение · Поле высот · Фаска · Опустить на землю · На поверхности · На точках · Задать фигуру · Атрибут · Выбрать · Выход · Фигура · Изображение · Текст · Объем · Лампа · Эффект · Предмет · Реквизит · Пружина · Веточки · Листва · Вода · Облака · Небо · Ветер · Лучи света · Время суток · Чанки · Числовое значение · Вкл./Выкл. · Угол · Слова · Сложить значения · Вычесть значения · Умножить значения · Деление значений · Меньшее значение · Большее значение · Выше · Наоборот · Оба вкл. · Любой включен · Выбор значения