Ветер

Узел графа сцены.

Одна волна ветра по сцене, точная на протяжении цикла.

Принимает: objects (объекты), on (текст), strength (число), waves (число), direction (число), wavelength (число), gust (число), frames (число) · Выдает: объекты

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Также двигает
вкл.
Другие предметы, которые двигает ветер, по именам через запятую. текст —
Сила Сила ветра. 0 – 100 0.12
Волны Сколько волн проходит за цикл. 0 – 1000 1
Направление Куда он дует. градусы 0
Длина волны
длина волны
Длина каждой волны. 0 – 10000 3
Порывы Сила порывов. 0 – 10 0.35
Кадры Длина цикла в кадрах. 0 – 1000 0

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждой копии. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which scene --node wind --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход objects принимает объекты; это выдают: Атрибут, Фаска, Чанки, Облака, Разность, Смещение, Опустить на землю, Эффект, Листва, Сетка, Поле высот, Импорт и еще 32.

Его выход (объекты) подключается к: Атрибут, Фаска, Чанки, Облака, Разность, Смещение, Опустить на землю, Эффект, Листва, Сетка, Поле высот, Предмет и еще 30.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф сцены в руководстве.

В той же группе

Импорт · Объект · Кольцо · Ряд · Сетка · Рассеять · Смотреть на · Разброс · Воспроизвести · Слить · Видно камере · Разность · Объединить · Переместить · Отразить · Подразделить · Смещение · Поле высот · Фаска · Опустить на землю · На поверхности · На точках · Задать фигуру · Атрибут · Выбрать · Выход · Фигура · Изображение · Текст · Объем · Лампа · Эффект · Предмет · Реквизит · Пружина · Рельеф · Веточки · Листва · Вода · Облака · Небо · Лучи света · Время суток · Чанки · Числовое значение · Вкл./Выкл. · Угол · Слова · Сложить значения · Вычесть значения · Умножить значения · Деление значений · Меньшее значение · Большее значение · Выше · Наоборот · Оба вкл. · Любой включен · Выбор значения