Набор камней бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

48×48px · ×6
СторонаСпереди
Size
Цвета
selout · 48px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Набор камней: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Набор камней: анимированный пиксельный GIF
Вращение Скачать

Россыпь из пяти граненых камней с плоским дном, из простого и замшелого камня. Это статичный объект, отрендеренный размером 48 пикселей в виде в три четверти. Поскольку разброс в Blender живой, один и тот же файл может дать множество разных расстановок, а не только ту, что видна здесь.

Камни расставлены модификатором Geometry Nodes. Измените его Count, Radius или Seed — и появится новая груда, причем у каждого камня плоское основание, чтобы он стоял на земле. Так файл становится маленьким генератором камней: отрендерите несколько сидов — и у вас разнообразный набор спрайтов из одной модели.

Камни заполняют пустоты почти в любом жанре: края тропинок, берега рек, полы шахт и препятствия, блокирующие движение в играх с видом сверху. Малое количество дает несколько декоративных камешков; большое с широким радиусом — груду щебня или непроходимое поле валунов.

Замените материал Stone на песчаник или темный базальт под пустынный или вулканический уровень. Разбросайте результат вокруг сосны и водопада или рядом с костром, в кольце которого используются такие же камни с сидом.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/rock-set-selout-48.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Static_South.
  • Aseprite: в aseprite/rock-set-selout-48.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 8, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/rock-set-48px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 48×48 px, первым идет Юг (вид спереди); 100 ms на кадр. Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты