Пучок травы бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

48×48px · ×6
СторонаСпереди
АнимацияПокачивание
Size
Цвета
selout · 48px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Пучок травы: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Пучок травы: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Пучок травы со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Пучок изогнутых заостренных травинок двух оттенков зеленого, расходящихся веером из одной точки. В цикле Sway травинки вместе гнутся под порывом ветра и распрямляются. При 48 пикселях в виде в три четверти это базовая деталь земли, которую разбрасывают повсюду, чтобы плоские тайлы ожили.

Каждая травинка протянута вдоль кривой как тонкая замкнутая оболочка, а не плоская плоскость, поэтому она чисто рендерится с любой стороны и не исчезает, повернувшись ребром. Травинки собраны в веера, а ключи формы изгибают их, создавая покачивание. Два тона дают материалы Grass и Light leaf.

Пучки травы — самый повторяемый реквизит во многих играх с видом сверху и сбоку. Используйте их, чтобы обозначить проходимый луг, спрятать мелкие предметы или реагировать, когда игрок проходит сквозь них. Размещайте их свободными группами, а не сеткой, и сдвигайте начальный кадр каждого, чтобы они не качались в унисон.

Для сухой или осенней травы сдвиньте два зеленых к желтому и коричневому или к бледному сине-зеленому для замерзшей тундры. Пучок сочетается с клумбой и кустом как покров земли и смягчает подножие дуба, набора камней и забора.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/grass-tuft-selout-48.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Sway_South, Sway_Southeast … Sway_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Sway_South.
  • Aseprite: в aseprite/grass-tuft-selout-48.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 96, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/grass-tuft-48px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 48×48 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты