Leuchten

Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Schattierung.

Licht und Schatten macht aus dem Licht eine Stufe auf der Farbrampe jedes Pixels. Es ist eine Gruppe aus Atomen, die du auch hast, in dieser Reihenfolge: Lichtstufen (die Stufe des Hauptlichts, in die jedes Pixel fällt, an den Rändern gedithert, nahe einer Kante über Frames hinweg gehalten), Weltlicht (Lampen, Wellenlinien, Wolkenschatten, Lichtschächte, Uferschaum), Glanzlichter, Leuchten, Rampenverschiebungen (und der Farbzyklus), dann Schattierungsfarben, das die Schattierung in Farben umsetzt. Die Verbindung zwischen ihnen trägt eine Schattierung: die Rampe jedes Pixels und seine Stufe darauf.

Nimmt: shading (Schattierung) · Liefert: Schattierung

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang shading nimmt eine Schattierung, die diese liefern: Glanz, Glanzlichter, Lichtstufen, Rampenverschiebungen, Formen, Stufen weicher, Entstufen, Weltlicht.

Was sie liefert (eine Schattierung), geht in: Glanz, Schraffur, Glanzlichter, Rampenverschiebungen, Schattierungsfarben, Formen, Stufen weicher, Entstufen und Weltlicht.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Lichtstufen · Weltlicht · Glanzlichter · Rampenverschiebungen · Schattierungsfarben · Formen · Entstufen · Glanz · Stufen weicher · Schraffur