Elegir un valor
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Valores.
El primer número si está activado, el segundo si está desactivado.
Recibe: on (sí/no), a (número), b (número) · Da: número
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Activado | Cuál de los dos da. | activado o desactivado | verdadero |
| A | El primer número. | -1000000 a 1000000 | 0 |
| B | El segundo número. | -1000000 a 1000000 | 0 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node pick-a-value --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada on recibe un sí/no, que dan estos: Ambos activados, Cualquiera activado, Está encima, Activado/Desactivado, Opuesto.
Lo que da, un número, va a: CRT, Sumar valores, Ángulo, Desenfoque, Por orientación, Cavidad, Bordes de color, Mezcla de tramado, Dividir valores, Aristas, Destello, Crecer y 31 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado