Ángulo
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Valores.
Un ángulo en grados, para conectar a cualquier ángulo o número.
Recibe: v (número) · Da: número
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
Gradosv | El ángulo que da, en grados. | grados | 45 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node angle --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada v recibe un número, que dan estos: Sumar valores, Dividir valores, Valor mayor, Multiplicar valores, Valor numérico, Elegir un valor, Valor menor, Restar valores.
Lo que da, un número, va a: CRT, Sumar valores, Desenfoque, Por orientación, Cavidad, Bordes de color, Mezcla de tramado, Dividir valores, Aristas, Destello, Crecer, Brillos y 31 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Valor numérico · Activado/Desactivado · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor