Ángulo

Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Valores.

Un ángulo en grados, para conectar a cualquier ángulo o número.

Recibe: v (número) · Da: número

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Grados
v
El ángulo que da, en grados. grados 45

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node angle --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada v recibe un número, que dan estos: Sumar valores, Dividir valores, Valor mayor, Multiplicar valores, Valor numérico, Elegir un valor, Valor menor, Restar valores.

Lo que da, un número, va a: CRT, Sumar valores, Desenfoque, Por orientación, Cavidad, Bordes de color, Mezcla de tramado, Dividir valores, Aristas, Destello, Crecer, Brillos y 31 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.

En el mismo grupo

Valor numérico · Activado/Desactivado · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor