Activé/Désactivé
Un nœud du graphe d’action, dans le groupe Valeurs.
Activé ou désactivé, à relier à tout ce qu’un nœud active ou désactive.
Prend : on (oui-non) · Donne : oui-non
Réglages
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Activé | Activé ou désactivé. | activé ou désactivé | faux |
Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier dans le temps. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which action --node on-off --set KEY=VALUE.
À quoi il se relie
Son entrée on prend un oui-non, que donnent ceux-ci : Les deux activés, L’un ou l’autre activé, Est au-dessus, Opposé.
Ce qu’il donne, un activé/désactivé, va dans : Sortie, Action, Les deux activés, Clip, L’un ou l’autre activé, Images clés, Bruit, Opposé, Choisir une valeur, Routine, Temps de la scène.
Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe d’action dans le manuel.
Dans le même groupe
Valeur numérique · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur