Activé/Désactivé

Un nœud du graphe d’action, dans le groupe Valeurs.

Activé ou désactivé, à relier à tout ce qu’un nœud active ou désactive.

Prend : on (oui-non) · Donne : oui-non

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
Activé Activé ou désactivé. activé ou désactivé faux

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier dans le temps. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which action --node on-off --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée on prend un oui-non, que donnent ceux-ci : Les deux activés, L’un ou l’autre activé, Est au-dessus, Opposé.

Ce qu’il donne, un activé/désactivé, va dans : Sortie, Action, Les deux activés, Clip, L’un ou l’autre activé, Images clés, Bruit, Opposé, Choisir une valeur, Routine, Temps de la scène.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe d’action dans le manuel.

Dans le même groupe

Valeur numérique · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur