Est au-dessus
Un nœud du graphe d’action, dans le groupe Valeurs.
Activé quand le premier nombre est supérieur au second.
Prend : a (canaux), b (canaux) · Donne : oui-non
Réglages
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
| A | Le premier nombre. | -1000000 à 1000000 | 0 |
| B | Le second nombre. | -1000000 à 1000000 | 0 |
Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier dans le temps. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which action --node is-above --set KEY=VALUE.
À quoi il se relie
Son entrée a prend des canaux, que donnent ceux-ci : Appliquer à, Instances, Sortie, Fondu, Retard, Limite, Maths, Fusionner, Renommer, Répéter, Inverser, Sélectionner, et 28 autres.
Ce qu’il donne, un activé/désactivé, va dans : Sortie, Action, Les deux activés, Clip, L’un ou l’autre activé, Images clés, Bruit, Activé/Désactivé, Opposé, Choisir une valeur, Routine, Temps de la scène.
Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe d’action dans le manuel.
Dans le même groupe
Valeur numérique · Activé/Désactivé · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur